Caustic Graphics ray traced global illumination demonstration

by syoyo

(via Twitter)

Caustic Graphics ray traced global illumination demonstration
http://www.pcper.com/comments.php?nid=7801

おー、Caustic でパストレっぽいこともできるのね.
ただ、パフォーマンスはちょっと微妙な感じ.
2M ~ 10M rays/sec くらいという感じかな.
ただ、実際の製品のパフォーマンスの 1/10~1/20 と言われている FPGA で動かしてこのレベルということであれば、まあ妥当な数字かもしれません.

しかし相変わらずいつもビデオでデモしているときの場所が大学の研究室っぽいのはなにか狙っているのだろうか.
アジェンダが、ホワイトボードに手書きだし 🙂

でもこれで $10M くらいレイズしているんだよなー、うらやましいぜ!

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