lucille v.s. 3delight, continued.

by syoyo

I measured raytracing performance of lucille and 3delight again with a moderately complexed scene(200K polys).

The setting is same as done in previous article, except for # of samples in gather shader which was reduced from 128 to 32.

(lucille, 38.5 secs)

(3delight, 213 secs)


In this case, lucille is about 5.5x faster than 3delight, hehe 🙂


こんどは少し複雑なシーン(20 万 poly)で lucille と 3delight のレイトレのパフォーマンス比較をしてみました.
結果は 5.5 倍ほど lucille のほうが高速(RIB パース処理とか全部込みで).

ふむふむ、3delight は複雑なシーンになるほどレイトレのパフォーマンスのスケーリングは悪くなるようですね.
前回も書いた通り、まだまだ lucille のレイトレエンジンは高速化の余地があります.
なのでそこんとこ頑張ってあと 2 倍高速化すれば、「lucille のレイトレパフォーマンスは 3delight の 10 倍!」と言えるようになりますね.