Blender to Renderman, and shader editor SLer

by syoyo

Tenzin, of Blender to Renderman project, let me know this quite interesting open source projects.

Blender to Renderman.

http://blendertorenderman.blogspot.com/

One of these is ribMOSAIC, Blender to Renderman plugin.

http://ribmosaic.wiki.sourceforge.net/

And other is SLer, RenderMan shader GUI editor.

http://ribkit.sourceforge.net/

I love to integrate my lucille renderer to adopt these project.

And more, I’m planning to evolve MUDA as a global illumination language,
thus, if possible, I’d like to use SLer for its development tool.

[Ja]

SLer よさげ。でも昔からあった気がしますが。

MUDA がある程度完成したら、MUDA をベースにして大域照明言語(global illumination language)を作ろうとしているので、そのための開発ツールのひとつとしても SLer が使えたらいいなぁと思っています。

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