Programming Graphics Processors Functionally

by syoyo

[En]
Programming Graphics Processors Functionally
http://conal.net/papers/Vertigo/

Haskell DSL based approach for shaders. Quite interesting!

[Ja]

… 唖然!何だよオレが関数型でシェーダ言語いいんじゃね、ちょっとやってみっかと思った矢先、
3 年も前にもうやられてるじゃねーか!

まあそんな程度の(他人もすぐ思い浮かぶような)浅はかなアイデアしか浮かばない薄っぺらな自分だったってことですね…

「27 年間の結果が、これですよ。うすっぺらなんだよ、syoyo」

…世界って広いわ…

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