cgsphere.com

by syoyo

http://www.cgsphere.com/

球体モデルのレンダリングチャレンジ。
提供されるシーンの構図をかえなければ、あとは球体のジオメトリやマテリアル
を自由に変更可能。
球とは、これはまたアツいです。

球体といえば、「回転」ですね。
ぜひとも「鉄」で「回転」している球体(モーションブラー)をレンダリングしてみたいけど、
lucille ではまだモーションブラーを実装していないので「回転」を表現できないのがくやしい…

そういえば、まさかあの球が○○されるとは…
次はいったいどうなるのでしょう?…

Advertisements